上一篇博客我们陈述了适配器模式,这篇文章的例子接上上一个设计模式中用到的例子继续讲外观模式。
==========================================
话说,自从王麻子开始从李四那里买肉夹馍以后,随着时间的推移,王麻子觉得越来越不爽了。为啥呢?张三每次给自己卖肉的时候总是把肉剁好就不管了,具体夹馍的过程是王麻子自己来的。这肉夹馍好吃,可是还挺麻烦的。要是有人提供更好的肉夹馍服务就好了,要是自己来做肉夹馍的生意,让张三和李四来做厨师,自己再把资源整合一下,肉夹馍也卖、白吉馍也卖、腊汁肉我也单卖的。于是王麻子算了一下预算,找到张三和李四商量,张三和李四想,既不用租店面承担经营风险,而且王麻子承诺的还比自己日常挣的多,感觉挺靠谱。三方一拍即合。从此,顾客再也看不到张三和李四怎么做吃的,因为有了独立的厨房,为了专人专用,王麻子雇佣了赵五专门完成把肉夹到馍里的工作。于是环境整洁、服务质量比以前好了太多,顾客络绎不绝、生意红红火火。
故事讲完了,我们说,王麻子干的事情便是外观模式,更通俗的讲,我们可以叫他门面模式(Facade),是不是似曾相识,好像平时开发过程中也在这么干呢?通常情况下,一个应用系统对外提供的服务,基本都是基于外观模式(Facade)来搞的。
继续庸俗,先上图:
我们看看赵五参与进来以后,各个类在实现过程中的具体细节:
张三作为专做白吉馍的厨师:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * 张三承担白吉馍生产的厨师 * * @author Administrator * */ public class ZhangSan { /** * 张三说,我做馍 * * @param businessFlow 业务流水 * @return */ public Object woZuoMo(String businessFlow){ //这里处理卖馍的逻辑 return null; } }
李四作为专做腊汁肉的厨师:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * 李四在王麻子的厨房承担腊汁肉厨师角色 * * @author Administrator * */ public class LiSi { /** * @param businessFlow 业务流水 * @return */ public Object woZuoRou(int businessFlow) { return null; } }
赵五作为专门负责将肉夹到馍里的厨师:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * @author Administrator * */ public class ZhaoWu { /** * @param businessFlow 业务流水 * @return */ public Object woJiaMo(String businessFlow){ return null; } }
王麻子自己在前台专门出票给厨师派发任务:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * 王麻子开店专卖白吉馍、腊汁肉、肉夹馍 * * @author Administrator * */ public interface WangMaZi { /** * 白吉馍单卖 * * @param money * @return */ public Object woMaiMo(int money); /** * 腊汁肉单卖 * * @param money * @return */ public Object woMaiRou(int money); /** * 肉夹馍专卖 * * @param money * @return */ public Object woMaiRouJiaMo(int money); }
我们继续抽象下,我们来看看外观模式的真面目:
各位看官,原创不易啊,转载请注明出处: http://danlley.iteye.com 看在打字不易的份上,打赏一个吧
相关推荐
java 设计模式 Facade外观模式 Simple Factory 简单工厂模式,代码有点罗嗦,不过可移植性很强
设计模式之外观模式 facade 采用JAVA实现,请结合文档看,欢迎讨论。。
章节介绍:1、爪哇语言结构性模式之变压器模式介绍 2、爪哇语言抽象工厂创立性模式介绍 3、工厂方法创立...10、设计模式之State 11、设计模式之Facade(外观) 12、设计模式之Interpreter(解释器) 13、设计模式之Visitor
设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template ...
主要介绍了Java设计模式之外观模式(Facade模式)介绍,外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,需要的朋友可以参考下
java设计模式【之】外观模式【源码】【场景:积分兑换图书】 外观模式:对于复杂的类操作, 或者多个子系统互相间需要操作, 可以创建外观类对复杂的类进一步封装, 调用者只与外观类交互。 * 框架应用 * Mybatis...
这是JAVA设计模式中属于结构模式的部分,包括Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade (外观模式)的源代码。其中有些模式中...
外观模式(Facade Pattern) 享元模式(Flyweight Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 3 行为型模式 这些设计模式特别关注对象之间的通信。 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 命令模式(Command ...
《java设计模式(第2版)》通过一个完整的java项目对经典著作design patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。本书创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个...
用Java实现23种设计模式 1. 创建型模式 工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 原型模式(Prototype Pattern)...
适合Java设计模式期末考试选择题复习,形式如下: 10.(单选题)Facade(外观)模式的意图是 正确答案: A A.希望简化现有系统的使用方法,你需要定义自己的接口 B.将一个无法控制的现有对象与一个特定借口相匹配。 C....
Facade ( 外观模式 ) Flyweight ( 享元模式 ) Proxy ( 代理模式 ) Chain of Responsibility ( 责任链模式 ) Command ( 命令模式 ) Interpreter ( 解释器模式 ) Iterator ( 迭代器模式 ) Mediator ( 中介者...
Factory模式,Prototype模式,Builder 模式,Singleton模式,Facade模式,Proxy模式,Adapter模式,Composite模式,Decorator模式....
主要为大家详细介绍了java设计模式之外观模式Facade的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
9.外观模式(Facade) 7 10.桥接模式(Bridge) 7 11.组合模式(Composite) 8 12.享元模式(Flyweight) 9 13.模板模式 9 13、策略模式(strategy) 12 14、模板方法模式(Template Method) 13 15、观察者模式...
java设计模式门面模式java设计模式门面模式
JAVA设计模式-day2,请的行业大能讲得课程,涉及:创建模式(5种: 1、 工厂方法模式(Factory Method); 2、 抽象工厂模式; 3、 单例模式(Singleton) • 4、 建造者模式(Builder); 5、 原型模式(Prototype...
工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向.....
2、结构模式:Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade (外观模式)。3、行为模式:Iterator(迭代模式)、Template(模板...
4.5 FACADE(外观)—对象结构型 模式 121 4.6 Flyweight(享元)—对象结构型 模式 128 4.7 Proxy(代理)—对象结构型 模式 137 4.8 结构型模式的讨论 144 4.8.1 Adapter与Bridge 144 4.8.2 Composite、...